根据彭博社最近的一份报告,加密货币交易所FTX正在推出一个新的游戏部门,以推动代币在游戏世界中的采用。这可以被认为是一种「加密即服务」,游戏发行商可以推出代币并为游戏内的 NFT 提供支持。

FTX发言人在一份电子邮件声明中告诉彭博社:「我们推出 FTX Gaming 是因为我们将游戏视为令人兴奋的加密用例。世界上有20多亿游戏玩家,他们玩过并收集过数位物品,现在也可以拥有它们。」

根据DappRadar的数据,截至2022年1月,约有398个区块链游戏存在,比一年前增长了 92%。这个来自 FTX 的专注于游戏的特殊团队表明需要向游戏世界提供基于区块链的项目。

尽管游戏出版公司对将NFT项目纳入他们的市场内犹豫不决,但诸如FTX美国公司的总裁布雷特•哈里森等人告知The Verge,他认为区块链技术可以增加游戏功能,甚至对那些反对这种形式的游戏的人来说也是如此。

布雷特•哈里森在给 The Verge 的电子邮件声明中说:「我认为这种强烈反对主要是出于对加密货币的关注将转移游戏工作室的努力,使其无法为玩家提供最好的游戏。」「我们认为,区块链技术利用了已经存在的游戏功能,例如游戏内的头像、皮肤和奖励,让玩家在游戏之外拥有、投资和交易这些物品成为可能。但无论是否涉及区块链技术,所有玩家的游戏,包括那些不想参与这类经济体的人,都应该始终是首要目标。」

总而言之,将NFT项目纳入游戏世界的尝试,是鼓励文化发展的一种方式,也是向个人介绍NFT在我们周围世界的意义和作用。虽然所有人都可能不接受,但它仍将是一种吸引人的方式,帮助人们以一种全新的眼光看待游戏。