周二,微软(MSFT  )宣布他计画以687亿美元买下充满问题的巨型游戏开发商动视暴雪(ATVI  ),这将成为游戏产业历史上最大的收购案。

一旦收购成为现实,微软将成为营收排行第三大的游戏公司,仅低于腾讯(TCHEY  )和索尼(SONY  )

这家总部位于Redmond的科技巨头在一份声明中说道:「这次的收购将加速微软在游戏业务方面的成长,包括位于手机、电脑、操纵台和云端上的游戏,并将为元宇宙提供建构的组件。」

微软继承了动视数十亿美元的经销权,像「使命召唤」、「魔兽争霸」甚至「糖果传奇」都在名单上。毫无疑问的,这些游戏和每月4亿名的活跃玩家也将支持微软的游戏通行证产品,并为该公司在寻求建构元宇宙时,在手机游戏领域奠定坚实的基础。

微软的游戏负责人Phil Spencer告诉纽约时报,「在使其(元宇宙)变成主流的过程中,游戏将是重要的前线。」然而,他描述这笔交易的主要目的是帮助支撑该公司的手机游戏凭证,并获得一个拥有数个数十亿级游戏经销权的工作室。

一段时间以来,微软一直在暗示他有意达成一项重大交易。毕竟,他手上有1,300亿美元的现金。该公司曾因试图收购TikTok和社交游戏平台Discord而登上头条新闻,而2020年微软收购了ZeniMax Media,这家公司是极受欢迎的游戏「辐射」和「上古卷轴」经销权背后的工作室。

对于动视来说,这笔交易可能来得正是时候。自7月加利福尼亚州针对性骚扰指控起诉该公司后,这家强大游戏工作室的股价已下跌27%。

与此同时,十一月的时候,华尔街日报释出了一份重磅报告,当中详细说明动视的执行长Bobby Kotick了解该公司内的性虐待文化,却本质上将其视而不见。

交易完成后,Kotick将继续扮演他执行长的角色,但他将向Spencer报告,Spencer告诉纽约时报他已经「和Bobby跟团队一起坐下来检视他们提出的计画」。他补充道,「我们非常支持他和团队取得的进展。」

一个不具名的来源告诉彭博社,微软利用了这件丑闻以及他和动视的长期关系将这家游戏巨头带到谈判桌上,并最终确保了成功收购。

然而,Kotick告诉彭博社,这项交易和目前困扰着公司的议题并没有任何关系。

取而代之的,Kotick将收购视为确保动视能取得所需资源,以跟腾讯、谷歌(GOOGL  )和苹果(AAPL  )等巨兽抗衡的一种手段。

他说道:「我们了解到这将是一个竞争性不断增加的世界,而别人拥有我们没有的资源。」

这项交易预计会在2023年六月结束,但由于不同阵营的立法者都试图遏止大型科技公司的成长,因此这项交易可能会面临监管机关的重大阻挠。

与此同时,就在上周,游戏「侠盗猎车手」的供应商Take-Two Interactive(TTWO  )以110亿美元收购了手机游戏巨头Zynga Games。这个事件,加上微软的大规模收购案,可能表明传统游戏开发商对手机游戏工作室的兴趣日益浓厚,因为他们希望在新兴的元宇宙中扩大足迹。