根据Sensor Tower最近的一份报告,在苹果
6月份约有50.3%的整体收入可归因于非移动游戏应用,而不是移动游戏应用。这一比例可以与五年前相比,当时移动游戏订阅约占所有应用购买的67%。
应用支出的这一特殊变化主要是在美国的App Store,而不是安卓的Google Play
然而,总的来说,花在应用程序上的钱一直在经历大幅减少。虽然大流行开始的时候,人们开始把大部分钱花在手机游戏上,但到2022年5月,用户开始改变他们在餐厅餐饮和旅游等方面的投资。
一些最受欢迎的非移动游戏应用包括TikTok (下载量为1.87亿) 、Meta公司
尽管手机游戏的下载量在过去几年成倍下降,但一般来说,游戏仍然在总下载量方面占据领先地位。在2022年整个第二季度,苹果的应用程序商店已经有超过20亿的游戏下载量,而谷歌的游戏下载量接近 120 亿次。