网飞 (NFLX  ) 宣布将推出「真人版鱿鱼游戏」,这是这家串流巨头公司正在打造的「有史以来最大型的真人竞技节目」。这场竞技节目命名为「鱿鱼游戏:挑战」,上播的日期尚未被公布。

黄东赫对资本主义的尖锐评论创造了高度引人注目的观看数,并空降成为网飞这家公司有史以来的最热门的节目,普及度甚至超过了怪奇物语。虽然网飞显然并没有要枪杀参赛者们(这个世界还没变得那么反乌托邦),不过由400位真人参加的鱿鱼游戏没有预定好的脚本,将打造一场同样引人注目的体验。

网飞的无剧本和纪录片系列副总Brandon Riegg说道:「鱿鱼游戏透过黄导演动人的故事和讽刺性的意象袭卷了整个世界。我们很感谢当我们把虚拟世界以大型竞赛和社会实验的形式放到真实世界时,能够得到他的支持。随着我们456位真实世界中的参赛者引领着这场有史以来最大型的竞赛,这部影集的粉丝将着迷于这场迷人且不可预期的旅程、满满的张力与转折,还有最终的有史以来最多的现金奖励。」

根据网飞的说法,所有有兴趣成为候选玩家的人都可以前往他的登记网站以获得拿到450万美元奖金的机会。虽然参赛者可以是来自全球各地的人,不过会说英文是一项基本的要求,因为该游戏内的指示会跟影集中相似,透过大声公来与玩家们交流。

虽然节目中的内容会让参赛者对将面临到的挑战有一些灵感,不过该公司也会以新的情况来作弄他们。无论如何,这方面能得到的细节相当少。

无可否认的,鱿鱼游戏实境秀有潜力成为网飞一部大热门的作品,尤其是该节目有着无脚本的特色且采用全球性招募来驱使参赛者们参加。鱿鱼游戏的影响有很大的持久力,迷因仍在社群媒体上循环出现且商品(官方的和盗版的都有)仍然占据了许多美国商场的热门销售排行榜。

然而,这并不能保证这出节目对网飞来说必定会是个大成功。

聚焦华尔街David Fladger所记录的,原版的鱿鱼游戏是「低成本且高人气」的一次「一举两得」。除了影响力是否够持久外,鱿鱼游戏:挑战的制作成本可能不会像鱿鱼游戏一样那么便宜。

除了奖金之外,要制作网飞追求的这种规模的无脚本节目所需的成本很可能会高于鱿鱼游戏,因为把萤幕中的挑战放到现实中会需要许多的资源。反之,在制作有脚本的作品时,道具布景只需要做得看起来像真的即可,不过网飞将无可避免的需要让这些一模一样的挑战完全能使用且还要维护它们,而无脚本制作的过程中有更高的机率会偏离预期的进度。

网飞现在也并非一个处在串流市场最佳时机的公司,他正遭遇到订阅者流失且面临着来自投资人的官司,因为有些投资人宣称该公司在订阅者流失这件事上误导了他们。从订阅者流失的状况中复原的情形并没有网飞期望的那么顺利,共用密码更糟地打击了这家公司,而且许多客户对持续的高价格和多数网飞作品的低品质表现出负面的反应。

鱿鱼游戏:挑战能否赚回其制作费或什至更多呢?绝对地,他会在第二季被推出前不断活跃地大肆宣传。然而,投资人应该对网飞未来仍会面临到的强大阻碍与挑战感到小心谨慎。