Unity Software (U  ) 股价上涨了 10% 以上,此前该公司发布了强劲的第三季度财报,并宣布将收购 Peter Jackson 的 Weta Digital 的技术部门,以支持其向创作者提供其元宇宙工具。

最初,股价开盘下跌,因为许多投资者认为该公司出价过高。然而,由于强劲的业绩和对Unity可能成为领先的元宇宙公司之一的信念,买家介入并积极竞价,使股价上涨。总的来说,股价比去年年底的首次亮相增长了近两倍,比5月中旬的近期低点增长了155%。

营运数字

第三季度,Unity 报告每股亏损 0.06 美元,略好于每股亏损 0.07 美元的预期。收入为 2.863 亿美元,超过预期的2.665 亿美元。这两个数字都比去年第三季度每股亏损 0.09 美元和收入 2.009 亿美元有所改善。收入也按季度增长了 4%。

在第四季度,Unity 预计收入为 2.875 亿美元,比去年第四季度增长 30.5%。这一预测符合分析师的估计。

该公司的创建解决方案部门年增长 34% 至 8,370 万美元,而操作解决方案部门年增长 54% 至 1.85 亿美元。战略合作伙伴和其他部门的收入为 1,760 万美元,下降了 3%。

过去 12 个月收入超过 100,000 美元的客户数量从 739 增加到 973。Unity 的净留存率为 142%,表明开发者继续在该平台上花费更多。

Unity的视频游戏引擎是开发者的主要选择,Apple 应用商店或 Google Play 商店中的大多数游戏都是在该平台上开发的。它正越来越多地被用于其他用途,如建筑、工程和教育。

展望未来,投资者和企业对元宇宙的关注越来越多,它本质上是人们可以通过数字方式见面的地方。 Unity 的平台是人们可以为元宇宙创建内容的地方。

在 Unity 的电话会议中,管理层似乎对这一领域的增长感到兴奋,因为人们希望为游戏或其他目的创造3D、沉浸式世界。这些也被用于培训和教育目的。