圣诞假期电子游戏销售额预计将达到134亿美元

电子游戏一直是圣诞假期的主力军,从随便玩的人到竞技的人,甚至参加电子竞技比赛的人,都会选择电子游戏。现在,随着疫情让人们有更多的时间玩电子游戏,美国在假日期间的电子游戏支出预计将达到134亿美元,比2019年大幅提升24%。这要归功于长期玩的装备。新的游戏机和硬件、游戏垫、耳机、游戏椅、可下载内容和订阅都伴随着游戏本身的而受惠。

然而,这只是一个预测。根据NPD集团的数据,过渡年的预测总是有较高的误差风险。疫情改变了消费者的购买行为已经不是什么秘密,游戏小众市场也不例外。流媒体服务和游戏机创作者看到了视频游戏玩家参与度的激增,以至于耗尽了市场现有的硬件。游戏的数字下载量处于高位,因为越来越多的游戏玩家利用在家的时间来展示他们的游戏技能。而这一流行病还没有结束,这让很多人认为这一趋势将持续到年底。

仅美国就比2018年多了3000万电子游戏玩家,总数最高超过2.44亿。除此之外,玩家每周平均游戏时间为14小时,而不是像2018年的12小时。随着游戏玩家的上升,以及今年旅游、主题公园门票、体育游戏门票等其他节日礼物的出炉,到今年年底,消费者在电子游戏上的平均支出可能超过500亿美元。游戏和配件是这一支出的重要组成部分,但今年的大票品将成为其背后的推动力。

Playstation 5(NYSE:SNE)和Xbox Series X(NASDAQ:MSFT)即将在今年的假期發布,而且已经很难找到游戏机,甚至到2021年也不为过。然而任天堂Switch(OTC:NTDOY)更有可能成为2020年最畅销的游戏机,它内置了移动性,无论是大玩家还是休闲玩家都可以使用。而Switch在流行之初难觅踪影,现在他们的生产已经提速,比Playstation和Xbox更有优势,可以满足买家的需求。

除了游戏机之外,游戏手柄和耳机的消费有望打破假期记录,随着更多游戏机的购买,订阅消费有望激增,而头牌游戏《使命召唤:黑色行动冷战》有望成为本季最受欢迎的游戏。新的游戏机,更多的玩家,以及源源不断的新游戏,对于游戏行业来说是一个奇妙的组合。